Inhalt: Endlich ist Takeo mit Kaede vereint. Heimlich und gegen den Willen der Clans haben sie sich vermählt. Doch den Liebenden bleibt nicht viel Zeit, ihr gemeinsames Glück zu genießen. Denn Takeos Schicksal wird von Mächten bestimmt, die er nicht beeinflussen kann. Und die Otorilords, die seinen Herrschaftsanspruch bestreiten, rüsten bereits zum Kampf gegen ihn. Mit einer kleinen, unerfahrenen Armee zieht Takeo in die Schlacht. Kaede bleibt zurück, voller unguter Vorahnungen. Nun wird sich zeigen, ob die Prophezeiung, die ihrem Geliebten einst gemacht wurde, sich erfüllt. Umfang: 573 Min. ISBN: 978-3-86742-806-4
Inhalt: Aufgewachsen in einer Welt, die sich nach außen hin der Loyalität und der Ehre verschrieben hat, lernt Shigeru, dass die Menschen seiner Umgebung ein doppeltes Spiel spielen. Der Erbe des Otori-Clans wird Zeuge, wie Tausende von Kriegern deswegen in den Tod gehen. Die Lehren des Mönchs Matsuda Shingen geben dem jungen Mann Kraft und leiten ihn. Und dann ist da noch Shigerus Liebe zu Lady Maruyama, die gleichermaßen erfüllend wie verboten ist... Umfang: 607 Min. ISBN: 978-3-86742-025-9
Inhalt: Kinder brauchen frische Luft, sie wollen auf Bäume klettern und in Pfützen springen, Dämme bauen und barfuß im Laub wühlen - das weiß doch jeder! Aber seien wir mal ehrlich: Im täglichen Familientohuwabohu ist es gar nicht so leicht, die Zeit und Ideen für solche Abenteuer zu finden. In diesem Buch warten Jana und Patrick Heck mit zahlreichen Möglichkeiten auf, mehr Natur ins Leben mit Kindern zu bringen, und zeigen, warum es sich immer lohnt, vor die Tür zu treten, dem Grün entgegen. Sie beweisen, dass wir nur wenig Zeit und Vorbereitung investieren müssen, dafür aber glücklich und erfüllt nach Hause kommen. Systematik: Ngk Umfang: 328 S. : Ill. Standort: Eltern Spiel & Entspann. Hec ISBN: 978-3-89029-543-5
Inhalt: Mullewapp ist der Bauernhof, auf dem die drei Freunde Johnny Mauser, Franz von Hahn und der dicke Waldemar, das Schweinchen, ihre tierischen Abenteuer erleben. Umfang: 29 Min.
Inhalt: Ganz Gallien ist von den Römern besetzt - ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, den Römern Widerstand zu leisten. Doch dann wird Miraculix, der Druide, entführt. Und mit ihm das Geheimnis des Zaubertranks...
Hörspiel ab ca. 5 Jahren Systematik: 4.1 Umfang: ca. 43 Min. EAN: 4251192117496
Inhalt: Dieses Buch enthält: Eine, die gerne Bücher liest und spannende Geschichten erzählen kann, mehrere Sportler, eine Fernsehratte, eine Prinzessin, eine Rettungsschwimmerin, drei seltsame Prinzen, einen falschen Buchhändler, zwei Hexen, eine verzauberte Gans, einen Professor, zwei Zwerge, fünf sehr verschiedene Drachen, einen tollen Trick zum Schlankwerden. Systematik: 4.1 Umfang: 135 S. : Mit Ill. Standort: Abenteuer 4.1 Hel
Inhalt: Berge, Bücher und das Angeln - drei der Dinge, die Wynn und Jack miteinander verbinden. Seit Studienbeginn sind sie beste Freunde und träumen davon, mehrere Wochen in der kanadischen Wildnis zu verbringen. Mit Kanu und kleinem Gepäck brechen sie eines Tages auf, den Maskwa River zu befahren. Lange Tage geruhsamen Paddelns, dazu nächtliches Sterneschauen und Westernlesen, das schwebt ihnen vor. Das Abenteuer jedoch, das so vielversprechend beginnt, wird zu einer existenziellen Herausforderung. Wildwasser, Gewalt und Feuer stellen Wynns und Jacks Freundschaft auf eine harte Probe. - Eine spannungsreiche, eindringlich erzählte Geschichte über die Sehnsucht nach dem Ursprünglichen, das Überleben in der Wildnis und die menschliche Unberechenbarkeit Systematik: SL Umfang: 270 S. Standort: Aben- teuer Hel ISBN: 978-3-312-01134-6
Inhalt: Sierra Nevada, 1856. Mühsam kämpft sich Tahnee durch die Wildnis. Sie muss ihrem Vater helfen, der von Kopfgeldjägern gejagt wird. Immerzu denkt sie an das Versprechen, das sie ihm gegeben hat: Sie muss es schaffen, nach San Francisco zu kommen! Noch ahnt sie nicht, dass dort in einem herrschaftlichen Anwesen Tara lebt, mit der sie ein besonderes Schicksal verbindet ... Systematik: 5.1 Umfang: 297 .S. Standort: Abenteuer 5.1 Her ISBN: 978-3-522-18467-0
Inhalt: Das Abenteuer um Diamant, Perl und Platinum steuert unaufhaltsam auf seinen Höhepunkt zu! Auf dem Kraterberg erwartet das Trio der Boss von Team Galaktik und die beiden Legendären Pokémon, die Raum und Zeit manipulieren können. Es kommt zu einem Kampf, wie ihn die Welt noch nie gesehen hat .. Systematik: 5.1 Umfang: 212 S. Standort: Comic 5.1 Kus ISBN: 978-3-7416-2331-8
Inhalt: Eingefleischte Fans kennen Don Quietsch schon und wissen, dass er nicht nur der Ahnherr von Ritter Rost, sondern auch der Erbauer der Eisernen Burg war - ein lieber Kerl, aber leider ein bisschen schusselig. In König Radeblechs Reich wütet eine seltene Krankheit: der Schluckauf. Und so begibt sich der tapfere Don Quietsch auf die Suche nach dem einzigen Heilmittel: Olivenöl! Die turbulente Odyssee führt den Blechritter in die Welt von Bauchrednern, Feen, schrottländischen Zwergen und ausgehungerten Spülmaschinen. Zum Glück findet Don Quietsch unterwegs immer wieder Freunde, die ihm aus der Patsche helfen; und mittels eines Zauberspiegels wirft er sogar einen Blick in die Zukunft und lernt seinen Nachfahren Ritter Rost, sowie Koks und Bö kennen. Ein einmaliger Ohrenschmaus für die ganze Familie, nach der gleichnamigen Geschichte von Jörg Hilbert: originell, witzig und mitreißend gelesen von Martin Baltscheit. Umfang: 155 Min. ISBN: 978-3-89835-160-7
Inhalt: Koks, ein kleiner grüner Drachenjunge mit Feuerzeugnase, platzt fast vor Vorfreude auf seinen sechstausendsten Geburtstag. Denn wenn man als Drache sechstausend Jahre alt wird, bekommt man nicht nur reichlich Geschenke und einen Marmorkuchen mit sechs brennenden Holzscheiten drauf, man gilt dann auch als schulreif. Und das war das Allerwichtigste für Koks, denn auf die Drachenschule freute er sich schon seit mindestens zweitausend Jahren. In der fernen Urzeit, von der hier berichtet wird, gab es noch keine rostigen Ritter und die Erde wurde von Drachen bevölkert. Noch gab es reichlich von ihnen in den großen Schachtelhalmwäldern, die die Erde bedeckten. Noch gab es genügend Vulkane, mit deren Lava sie ihre Drachen-Freibäder füllen konnten. Noch mussten sie keine rostigen Ritter fürchten, die auszogen, um ihnen den Spaß zu verderben. Und doch war nicht alles gut in jener Zeit, denn auch damals gab es schon Missgunst, Ärger und Streiterei, oder mit einem Wort gesagt: Nachbarn. Das ist die Geschichte einer solchen Nachbarschaft, und zwar zwischen dem komplizierten Drachenfräulein Xanthippe Steinerweich einerseits und dem kleinen aufgeregten Koks mit der Feuerzeugnase andererseits. Und wie bei Feuerdrachen nicht anders zu erwarten, geht es darin heiß her. Umfang: 130 Min. ISBN: 978-3-89835-162-1
Inhalt: Steven und Piet geraten in die verbotene Zone tiiieeef unter der Stadt. Dort sieht es aus wie in einem echten Computerspiel. Schon werden die beiden Jungs von bösen Brummern und schlecht gelaunten Bugs gejagt. Gut, dass sie einen Roboter haben, der ihnen hilft! Doch sind es wirklich nur die Brummer, vor denen sie Angst haben müssen? Klar ist: Die Jungs müssen so schnell wie möglich das Portal zum nächsten Level finden Systematik: 5.1 Umfang: 160 S. Standort: Aben- teuer 5.1 Hol ISBN: 978-3-7432-0580-2
Inhalt: Eine Bande böser Doppelgänger bringt den Ruf der NEXO KNIGHTS? Ritter in Gefahr und plündert in ihrem Namen Dörfer. Noch bevor die Helden die mysteriösen Bösewichte aufhalten können, tritt der rätselhafte Schwarze Ritter den Angreifern in den Weg. Das Monsterchaos ist vorprogrammiert. Systematik: 4.1 Umfang: 64 S. Standort: Fantasy 4.1 Lego ISBN: 978-3-946097-79-2
Inhalt: Eine packende Abenteuergeschichte mit den Helden aus Knighton! Die mutigen Ritter sind im Finsterwald unterwegs. Dort müssen sie sich unerwartet ihren schlimmsten Befürchtungen stellen. Whiparella, eines der fiesesten Monster, lauert ihnen auf. Sie errät die schlimmsten Befürchtungen jedes Helden und lässt sie wahr werden. Nur gegen Aaron Fox scheint ihre Magie machtlos zu sein. Hat denn dieser junge Ritter wirklich vor gar nichts Angst? - eine spannende Geschichte in mehreren Kapiteln für fortgeschrittene Leser - ein weiteres Abenteuer der Helden aus Knighton - anhaltender Lesespaß garantiert Systematik: 4.1 Umfang: 64 S. Standort: Aben- teuer 4.1 How ISBN: 978-3-946097-80-8
Inhalt: Eine packende Abenteuergeschichte mit den Helden aus Knighton! Die mutigen Ritter sind im Finsterwald unterwegs. Dort müssen sie sich unerwartet ihren schlimmsten Befürchtungen stellen. Whiparella, eines der fiesesten Monster, lauert ihnen auf. Sie errät die schlimmsten Befürchtungen jedes Helden und lässt sie wahr werden. Nur gegen Aaron Fox scheint ihre Magie machtlos zu sein. Hat denn dieser junge Ritter wirklich vor gar nichts Angst? - eine spannende Geschichte in mehreren Kapiteln für fortgeschrittene Leser - ein weiteres Abenteuer der Helden aus Knighton - anhaltender Lesespaß garantiert Systematik: 4.1 Umfang: 64 S. Standort: Fantast. 4.1 Leg ISBN: 978-3-946097-80-8
Inhalt: Der um 1820 auf der Insel Guernsey spielende Roman schildert das tragische Schicksal eines einzelgängerischen Fischers im Kampf mit den Gewalten des Meeres und den Mächten der Natur.
Aus d. Franz. übers. - Ersch. 1945 erstmals in Dt. u.d.T.: Hugo, Victor: Die Arbeiter des Meeres Systematik: SL Umfang: 467 S. Standort: SL Hug ISBN: 978-3-257-21549-6
Inhalt: Wer sagt, dass es keine Nixen, Lindwürmer und Boobries gibt? Auf einer vergessenen Insel mitten im Atlantik leben drei schrullige alte Tanten, die sich um diese und um viele andere Tiere kümmern, die vor den Umweltsünden der Menschen geflüchtet sind. Allerdings brauchen Etta, Coral und Myrtle dringend Hilfe bei der Betreuung ihrer zahlreichen Schützlinge. Kurzerhand fahren sie nach London und kidnappen drei Großstadtkinder: Minette, Fabio und Lambert. Doch Lambert, der verwöhnte Millionärssohn, entpuppt sich als totaler Missgriff. Er bringt die Insel in allerhöchste Gefahr ...
Inhalt: Max hat es schon wieder geschafft er ist zum zweiten Mal in einem Videospiel gefangen! Dabei wollte er nach seinem letzten Ausflug in die virtuelle Welt eigentlich nur ein wenig verschnaufen. Doch er hat die Rechnung ohne Piper gemacht. Denn die junge Autoschrauberin katapultiert ihn geradewegs ins nächste Abenteuer. Nun sitzen die beiden fest, in einer Welt, die nur aus Würfeln besteht.
Als wäre das nicht schon heikel genug, wendet sich nun auch noch das Spiel selbst gegen die Neuankömmlinge. Skelette, Spinnen, Zombies und Plünderer alle scheinen sie aufhalten zu wollen! Dabei steht ihnen die größte Herausforderung noch bevor. Denn den Ausweg aus ihrer Lage vermutet Max nirgendwo anders als im Ende dem dunklen Reich des mächtigen Enderdrachens! Systematik: 5.1 Umfang: 188 S. : zahlr. Ill. Standort: Abenteuer 5.1 iCr Bd. 2 ISBN: 978-3-96775-113-0
Inhalt: Eigentlich wollte Max nur einen kurzen Blick in sein Lieblingsspiel werfen, doch plötzlich steht er mitten in den Straßen von Los Carros! Fasziniert will er sich gerade umschauen, als er von Piper, der jungen Anführerin einer Autoschrauber-Gang, über den Haufen gerannt wird. Was als harmloser Zusammenstoß beginnt, entwickelt sich zu einem rasanten Abenteuer. Denn Piper hat mächtige Feinde, die es jetzt auch auf Max abgesehen haben! Um einen Weg zurück nach Hause zu finden, muss Max ihr helfen, den Gangstern das Handwerk zu legen. Piper hat zum Glück schon einen Plan einen hochgradig riskanten Plan. Nur wenn die Mission gelingt, kann Max zurück in seine Welt. Scheitert sie aber Darüber will er lieber gar nicht erst nachdenken. Max hat keine Wahl. Es geht mit Vollgas durch Los Carros! Systematik: 5.1 Umfang: 187 S. Standort: Abenteuer 5.1 iCr Bd. 1 ISBN: 978-3-96775-097-3
Inhalt: Erlebe das erste packende Buchabenteuer von YouTuberin IsyCheesy!
Heute ist Isys Geburtstag! Sie freut sich schon auf tolle Geschenke und viel Spaß mit ihren Freunden Lia und Aiden. Ihr Schweinchen Schinken darf natürlich auch nicht fehlen. Doch der Tag hält eine Überraschung für Isy bereit, mit der sie nicht gerechnet hätte. Sie bekommt einen Wunsch geschenkt!
Was wohl wäre, wenn Wünsche wirklich wahr würden?
Isy probiert es aus, doch schnell wird klar: Ihr Wunsch war ein großer Fehler. Sie muss ihn unbedingt rückgängig machen, und zwar schnell! Zum Glück hat sie Lia, Aiden und Schinken an ihrer Seite. Mutig stürzen sich die Freunde in ein magisches Abenteuer. Wenn sie es gemeinsam meistern, werden sie verstehen, wie groß die Macht von Wünschen sein kann - und wie wichtig es ist, sie mit Bedacht zu wählen. Systematik: 5.1 Umfang: 221 S. : zahlr. Ill. Standort: Abenteuer 5.1 Isy ISBN: 978-3-96775-116-1
Inhalt: Burgfräulein Bö ist es leid: Statt endlich einmal etwas Schönes mit ihr zu unternehmen, sitzt der Ritter Rost wieder einmal beleidigt auf dem Klo und liest seine dämliche Zeitung! Also macht sie sich ohne Ritter und Koks auf in die merkwürdige Stadt der Bauchredner. --- SonyBMG präsentiert in diesem Herbst die ersten drei Folgen einer neu entwickelten, umfangreichen Ritter-Rost-Hörspielserie, die sich speziell an junge Zuhörer richtet. Mit gewohnt rostigem Charme und Humor haben Jörg Hilbert und Felix Janosa gänzlich neue, abenteuerliche Geschichten und Lieder rund um die Bewohner der Eisernen Burg erdacht.
Inhalt: Die wohl bekannteste Janosch-Geschichte "Oh, wie schön ist Panama" und zwei weitere Klassiker sind auf diesem Bildschirmbuch enthalten. Wo befindet sich das schönste Land der Welt? Was ist das größte Glück auf Erden? Und wie feiert man eine tolle Geburtstagsparty? Diese wichtigen Fragen werden in den drei abgefilmten Bilderbüchern von Janosch thematisiert. Umfang: 52 Min. ISBN: 978-3-89887-093-1
Inhalt: Der kleine Bär fischte eine Kiste aus dem Wasser, schnupperte daran und sagte: "Oooh, Bananen!" Die Kiste roch nämlich nach Bananen. Und was stand auf der Kiste geschrieben? "Pa-na-ma", las der kleine Bär ... "Die Kiste kommt aus Panama. Oh, Panama ist das Land meiner Träume ..." Systematik: 4.1 Umfang: 55 Minuten
Inhalt: Einmal als der kleine Bär wieder zum Fluss angeln ging, sagte der kleine Tiger: "Immer, wenn du weg bist, bin ich so einsam. Schreib mir doch mal einen Brief aus der Ferne, damit ich mich freue, ja!" "Ist gut", sagte der kleine Bär ... Eine Geschichte von kleine Bären und dem kleinen Tiger, über die Einsamkeit und die Bedeutung von Freundschaft. Und zwei weitere, typische Janosch-Geschichten.
Hörspiel ab 4 Jahren Systematik: 4.1 Umfang: 46 Min. Standort: Aben- teuer 4.1 Jan EAN: 4251192104175
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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